苹果现已拥有自家Metalfx图形画面升频手艺_acg异航,agemys

由于种种缘故原由,在 Mac 上嬉戏游戏并未成为主流,但 2022 年这似乎会有所转变。苹果的 M1 芯片具有很大的潜力,虽然它们在游戏方面无法完全与当前的 GPU 相媲美,但它们让 Mac 游戏玩家对未来有了一些希望。

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苹果今天举行的 WWDC 流动中,该公司将提供一些更令人惊讶的游戏特定手艺。除了新的 M2 芯片外,苹果还宣布了其称之为 MetalFX Upscaling 与 一起使用的 Mac 专有 Metal 3 图形框架。

它被形貌为一种时间重修系统,允许升频较低分辨率的图形以辅助游戏更流通地运行。借助另一个 API,还可以直接从 GPU 加载麋集型资源。

这听起来很像英伟达的 DLSS 或 AMD 的 FidelityFX 等 PC 的其他升频产物。若是使用起来也十分相似,开发职员也将可以轻松地将其集成到未来的项目中。

苹果的这些新游戏项目很快就会上线。第一批使用此 MetalFX Upscaling 的游戏将是《无人深空》和《生化危急:墟落》。两部作品都将在今年晚些时刻泛起在 macOS 上。

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