《神鬼寓言》制作人回应缩水听说:属于游戏开发的正常部门_acgmanhua,acgzone.org

近期有听说称微软第一方游戏《神鬼寓言》重启版开发遇阻,可能由于引擎问题而不得不缩水。新闻曝光后,《神鬼寓言》高级制作人Amie Loake延续发个多条推文举行了回应。她示意调整一个游戏的规模是“游戏开发一个异常正常和康健的部门”。

《神鬼寓言》制作人回应缩水听说:属于游戏开发的正常部门_acgmanhua,acgzone.org

她说:“我想在此澄清一些关于【缩水】的事情:这是游戏开发一个正常,需要和康健的部门。我可以保证:你们嬉戏的每一个3A游戏都市在开发历程中不停履历调整规模这样的事。

调整规模的初衷是确保团队能专注于一个清晰的愿景,能实时开发完毕,而不用耗尽自己。而那些没有准确调整规模的游戏经常会跳票和加班严重,这两个都是我们尽可能要阻止的事情。”

虽然Loake的回应说得通,但她的回应似乎在示意确实其事——Playground正在缩减《神鬼寓言》重启版的规模。

现在这家位于英国利明顿的事情室仍然张贴了大量招聘广告,以是他们可能也在追求雇佣一些所缺少的专业人才。

Megami 2022-07

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