《猴岛》总监对新作艺术气概负面反映示意忧伤_acg日本漫画大全动漫网站入口漫舱,acg里番本子

猴岛的隐秘》和《猴岛小英雄2:勒恰克的复仇》的缔造者同时也是新作《重返猴岛》的总监罗恩·吉尔伯特示意,一些粉丝对《重返猴岛》艺术气概反映让他很“忧伤”。

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在一篇博客文章中,他讨论到一些粉丝对从经典《猴岛》游戏到《重返猴岛》美术气概所举行的转变感应不满。

“取笑的是,那些不想让我制作这样一款我想做的游戏的人不少都是《猴岛》系列的硬核粉丝。这是我对这些谈论感应忧伤的缘故原由。”

“《重返猴岛》可能不是你想要的美术气概,但这是我想要的美术气概。”

《小小大星球》、《撕纸小邮差》和《骑士与自行车》的美术师兼设计师雷克斯·克劳在推特上证实,他将卖力《重返猴岛》的美术设计。吉尔伯特也在博客中热情地赞扬了克劳。

“雷克斯提供了惊人的缔造力,我们拥有一支由精彩的美工、动画师、音效设计师、程序员和测试员组成的团队,他们都将自己的灵魂倾注于这款游戏中,无论是旁观、体验照样聆听,都异常美妙。”

《猴岛》系列是典型的冒险系列游戏。前两部门别于1990年和1991年推出,讲述的是Guybrush Threepwood在起劲成为加勒比区域最污名昭著的海盗时遭遇的种种曲折冒险。在缔造者罗恩·吉尔伯特于1995年脱离LucasArts后,该公司继续缔造了3款游戏:《猴岛的诅咒》(1997)、《逃离猴岛》(2000)和《猴岛传说》(2009)。

吉尔伯特最近介入的游戏是Double Fine的《窟窿》(2013),以及2017年的《银莲公园》,这是他与新事情室Terrible Toybox配合缔造的第一款游戏。

凭证招募信息 Xbox新作“钟楼设计”或含RPG元素

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