日本动漫网址你懂的,妖次元里番 导航_PC Gamer:《艾尔登法环》发售两个月了 PC优化仍然是一大拖累

《艾尔登法环》1.04更新本周三上线,带来了大量调整、改善和bug修复,但没有做的事情是PC上的卡顿问题。

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自2月24日发售以来,已经由去了两个月时间,开发商FromSoftware依旧没有指出何时或是否修复PC版的性能问题。

这家开发商仅仅是认可了问题的存在:就在发售后不久,万代宣布了博客称“我们正在遇到一些问题,导致游戏无法在某些条件下嬉戏。我们将继续起劲,改善游戏,确保它能在差其余PC环境和平台下得以恬静地嬉戏。”

PC Gamer编辑示意自己已经很有耐心了,只管有手艺缺陷,但照样异常享受《艾尔登法环》这款游戏,而且PC Gamer编辑还指出他们在3月份时还写过一篇报道——《艾尔登法环》的乐成证实帧数不是一切。然则,随着游戏发售两个月,他对《艾尔登法环》PC版的减慢(然后又突然提速以到达本应该到达的时刻)和卡顿征象越来越不满。

PC Gamer作者指出在1.04补丁之前,他每次嬉戏都肯定有至少一次的游戏溃逃到桌面。1.04更新之后,他本人嬉戏地时间不长,以是还不太清溃逃问题是否被解决。只管1.04答应“增添了在线多人稳固性”,但作者示意自己照样遇到了召唤的玩家从游戏中消逝问题,很显著是游戏掉线了。

《艾尔登法环》PC上的显示确实比FromSfotware早期的游戏好了许多,但随着FS名气的提升,玩家对他们的游戏尺度也在上升。

外媒Digital Foundery在《艾尔登法环》PC发售时指出,PC版没有到达应有的尺度。很遗憾,锁60FPS,不支持超宽屏,差劲的键鼠热键绑定等等,这些都是异常简朴的手艺问题。

除了以上手艺问题,PC Gamer指出《艾尔登法环》PC版真正烦人的就是卡顿——可能是FS转向DX12导致。FS最近的PC游戏《只狼》虽然也是锁60,但就没有卡顿,运行异常流通。而在《艾尔登法环》中,卡顿甚至会发生在高设置电脑中,以是很尴尬的是我们啥也不能做,只能等开发商自己来解决。

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