次元世界绅士资源,acg洛丽塔游戏资源网站快乐屋_《侠之道》第三年更新翻车 Steam泛起大量差评、官方做出回应

国产武侠单机游戏《侠之道》最近更新引起了大量玩家的不满,现在Steam上最近评价为“批驳纷歧”,已往30天内好评率只有40%。

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《侠之道》是河洛事情室继《侠客风云传》系列后推出的第四部单机作品,于2020年5月1日上岸了Steam争先体验,售价98元。之后接纳一年一次剧情大更新的运营模式,今年是《侠之道》第三年剧情重大更新,已于4月1日实装。

凭证Steam图表,4月1日剧情大更新后,泛起了大量差评。差评缘故原由包罗“剧情无脑圣母”、部门内容直接被砍掉,养成没有任何意义等等。

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对此,河洛事情室也揭晓了后续的完善计划和设计,包罗修复bug,优化战斗数值以及战斗节奏,补足剧情,增添情人剧情,未来也会新增后续剧情和崭新了局,从差异角度讲述《侠之道》故事的阶段性终局。

《侠之道》的版本完善计划与后续设计

列位玩家们好,我们是《侠之道》开发团队。

《侠之道》自 2020 年 5 月 1 日开放争先体验为始,至今已已往二十三个月份,历经两度春秋,在此,我们谢谢列位玩家近二年来的悉心陪同。

《侠之道》的故事,现在已迎来阶段性的终局,但当前版本中,游戏尚存问题与缺陷,玩家们在各大论坛与平台的反馈和指斥,开发团队已目阅心记。

这二年来,为了保证开发事情的延续性和连贯性,《侠之道》团队的开发职员并无增减。但,由于团队履历的不足,以致最终错估时程,在人手增派不及的情形下,游戏测试期程过短,导致部门 Bug 没有被解决,以及剧情体验与养成体验脱钩、剧情收尾尚不完善等问题,影响了玩家体验。 《侠之道》开发团队于此深深向玩家致歉,并对人人一直以来的宽容与守候致以最深的谢谢。

我们已经增派人手,着手于《侠之道》的内容完善和体验优化,同时将加派测试职员,确保后续作业衔接无碍。

关于《侠之道》的内容补足与改善计画,开发团队已加紧网络玩家们提供的意见与想法,并着手举行完善作业。往后,在团队制定更为仔细的后续计划后,我们也会在第一时间发文通告,以让玩家们领会团队现在的开发进度。

现在在完善游戏内容的计划上,团队起草如下:

1. 首先,团队当务之急为稳固当前版本与 Bug 修正,我们将会优先完善现有版本的问题,让游戏体验得以流通。

2. 其次,是战斗数值以及战斗节奏的优化,团队将会针对体验较为不尽期待的战斗优先举行调整,并会更增强调养成与战斗体验的连结性。

3. 当现在版本趋于稳固后,团队将会着手举行剧情的补足,诸如新增传书事宜以填补剧情的铺陈,增添情人剧情让主角与心仪同伴之间的情绪纽带得以加倍深刻;另外,在不久的未来,团队也将新增后续剧情与崭新了局,从差其余角度讲述《侠之道》故事的阶段性终局。

4. 最后,则是许多玩家都期待已久的战斗语音之设置,让角色在战斗中的形象得以加倍鲜活。

这段时代,在开发团队制作出全新内容后,我们将会力图测试完善,届时再释出游戏内容的更新。云云,也许会造成游戏的更新速率稍有放缓,开发团队在此先向列位玩家致上深刻的歉意。

已在当前版本通关的玩家,或许已经发现到《侠之道》的故事还远远没有竣事,以后,我们将会延续延续《侠之道》的武侠天下,让更多守候登场的人物、区域和势力,逐一展露于列位玩家的眼前;其中,我们将先行以免费DLC的形式,推出全新剧情,让列位玩家也能继续和喜欢的角色们,共谱《侠之道》全新的故事篇章。

未来,开发团队考量到《侠之道》在续作的剧情内容与规模上,将会需要加倍完整的程序框架,于此情形下,开发团队将会重新设计游戏框架,并力图以后的开发历程吸收已往的履历教训,在更为完善的开发环境当中,让《侠之道》的天下得以在一个加倍广漠的载体继续延续和生长。

最后,《侠之道》开发团队会记着本次履历,延续鼓动激励,尽快将《侠之道》的游戏内容加以补足与优化,并让故事迎来崭新的篇章。

再次谢谢列位玩家一直以来的支持。

玩家评价:

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